O que é uma tela de elevador no basquete? (Explicado)


O basquete está cheio de diferentes tipos de telas que buscam realizar coisas diferentes.
As telas cruzadas tentam abrir um jogador no bloco…
As telas traseiras liberam os cortadores para a cesta…
E as telas de bola dão ao manipulador da bola uma vantagem sobre seu defensor para atacar o aro.
Mas se você quiser uma tela para liberar o atirador para uma cena externa?
Então um tela do elevador é o que você está procurando.
Abaixo, detalharemos exatamente como essa ação funciona, como correr e defendê-la, e veremos alguns exemplos de jogo que você pode usar com sua equipe.
O que é uma tela de elevador?


Uma tela de elevador ocorre quando um jogador ofensivo (normalmente um arremessador) passa entre dois jogadores antes que eles se unam e fechem a lacuna antes que o defensor possa passar.
Isso deve permitir que o jogador ofensivo receba um passe para um chute externo aberto, já que seu defensor fica preso do outro lado da tela do elevador.
Para torná-lo ainda mais eficaz, o próprio atirador muitas vezes monta uma tela antes de passar pela abertura, tornando mais difícil para seu defensor se recuperar a tempo.
Por que é chamada de tela de elevador?
Essa ação específica é chamada de tela de elevador porque, à medida que as duas peneiras se aproximam para fechar a lacuna, parece que as portas de um elevador estão se fechando.
O que torna uma tela de elevador eficaz?
Embora a tela do elevador em si seja difícil de defender, existem certos aspectos da ação que a tornam mais eficaz para o ataque:
1. Tempo
Este é o fator mais importante.
As duas peneiras e o cortador devem estar completamente sincronizados para criar um tiro aberto.
Os rastreadores devem sincronizar-se perfeitamente na tela. Caso contrário, o defensor passará pela abertura para contestar o chute ou empatar falta de tela em movimento contra um jogador ofensivo.
2. Colocação do Jogador
A configuração ideal são dois pós-jogadores configurando a tela para um atirador cortando o perímetro.
Ter um não-atirador aberto na linha de 3 pontos não estressa realmente a defesa, e ter guardas configurando uma tela de elevador para outro guarda apenas convida a uma mudança defensiva.
Colocar seus jogadores nos lugares certos maximiza as chances de a tela do elevador funcionar e levar a uma alta porcentagem de arremessos para seu time.
3. Comece com outra tela ou direção errada


O que torna esta ação quase imparável é combiná-la com uma tela inicial ou mudança de direção.
Faça com que o atirador defina uma tela cruzada ou traseira antes de passar pela abertura, e seu defensor quase certamente será pego do lado errado.
Se o objetivo da tela do elevador é abrir um arremessador em uma ala, você pode começar driblando a bola na direção oposta para segurar o defensor do arremessador na área, o que tornará a tela mais eficaz.
Como a defesa pode superar uma tela de elevador?
É uma ação perigosa, mas não é imparável…
Aqui estão algumas maneiras pelas quais uma defesa pode tentar desacelerá-lo:
1. Pressão da bola
A ação de proteção de uma tela de elevador pode ser uma cobertura difícil, mas ainda é necessário um passe antes que a ação realmente se materialize em um tiro aberto.
Portanto, se você puder observar seu oponente para saber quando uma tela de elevador pode estar chegando ao seu ataque, você pode fazer com que seu defensor coloque pressão extra na bola e até mesmo proteja o passador de um lado para que ele não possa jogar a bola para o arremessador.
Muitas vezes, as jogadas de tela de elevador tendem a se concentrar em uma opção; portanto, se sua defesa conseguir desviar o olhar primário, o ataque poderá ter dificuldade para fluir para outra coisa.
2. Venda esgotada no Trailing the Shooter
Isso requer reconhecimento, mas é um dos melhores contadores disponíveis.
Se o defensor permanecer colado ao quadril do arremessador, quase não há como os rastreadores fecharem a lacuna e definirem uma tela legal.
Sim, seu defensor tem que ser rápido. Mas uma trilha comprometida na tela é muito mais perturbadora do que tentar brigar por ela tarde.
Isso pode abrir outra coisa se houver uma tela cruzada ou traseira antes do elevador, mas se você quiser se concentrar em eliminar o olhar da tela do elevador, então um defensor atlético perseguindo um atirador é uma maneira sólida de fazer isso.
3. Troca


Trocar não é a primeira opção aqui porque geralmente cria uma incompatibilidade… um pós-jogador fica preso protegendo um atirador no perímetro.
No entanto, se você tem um posto de atletismo e sabe que uma tela de elevador está chegando, é possível realizar uma troca rápida para evitar uma visualização fácil.
A maneira mais fácil de fazer isso é o defensor do rastreador mais próximo da bola mudar e pegar o arremessador, e o defensor do arremessador deslizar para cima e fazer contato com o rastreador.
Se a troca acontecer rápido o suficiente, pode resultar em um roubo e um layup de contra-ataque rápido.
Exemplos de reproduções de tela de elevador
1. Elevador Cruzado de Caixa


Uma sequência screen-the-screener (tela cruzada seguida por uma tela de elevador) que coloca a defesa em uma situação sem saída.
A brincadeira começa em um box set com as asas nos blocos e os postes nos cotovelos.
1 inicia a jogada driblando para um lateral.
Isso sinaliza para 2 avançar em direção à linha de ajuda para definir uma tela cruzada para 3.
Dependendo do conjunto de habilidades de 3, 3 podem cortar no canto ou postar no bloco.
À medida que 2 se prepara para a tela cruzada, isso sinaliza para 4 e 5 virarem e se aproximarem para montar a tela do elevador.
Depois que 3 passa pelo ombro de 2, 2 corre até o topo da chave para um passe potencial e um chute de 3 pontos.
Se houver um interruptor na tela, 5 pode mergulhar no bloco e postar, já que agora terá um guarda defendendo-o.
2. Elevador de queixo


Um grampo ofensivo de Princeton que transforma um corte de queixo padrão em uma tela de elevador com ajuste mínimo.
O ataque balança a bola ao redor do perímetro de 1 a 4 a 3 na lateral.
Depois de fazer o passe inicial, 1 corta uma tela traseira de 5 acima do cotovelo para cortar para o bloqueio lateral da bola.
Assim que a bola atingir 3 na asa, 4 e 5 descem para configurar a tela do elevador próximo ao cotovelo do lado da bola.
1 muda rapidamente de direção após tocar no bloco e se aproxima da fenda para recuperar a bola de 3 para um possível chute externo.
3. Elevador diagonal de chifres


Esta jogada usa desorientação para abrir o arremesso na ala oposta… a defesa olha para um lado enquanto a ação acontece para o outro.
A jogada começa em conjunto de chifres com os postes acima dos cotovelos e as laterais nos cantos.
1 começa a jogada jogando para 4 no cotovelo e cortando para o canto lateral forte enquanto 2 entra no bloqueio.
À medida que o passe inicial ocorre, 5 define uma tela fixa para 3 correr logo acima da linha de lance livre para receber uma transferência de drible de 4.
Depois de receber a transferência, 3 dá mais alguns dribles enquanto 4 e 5 se unem para configurar a tela do elevador para 2.
O 2 corre pela tela do elevador até a ala oposta para receber um passe de retrocesso do 3 para um possível arremesso de 3 pontos.
Conclusão
De todos os telas no basquetea tela do elevador é uma das mais difíceis de proteger.
Se o tempo, o posicionamento e a configuração estiverem todos lá, é quase garantido que produzirá uma aparência aberta.
Pegue uma das jogadas acima, repita-a no próximo treino e observe seus arremessadores começarem a pegar a bola sem ninguém a menos de dois metros deles.